任务系统是一款游戏的核心,任务系统的好坏直接影响到游戏的乐趣,当然丰富的任务系统可以让玩家体验更多的游戏方式。《赤壁》的任务系统结合历史因素,让游戏的内容更加写实。
《赤壁》的主线系统围绕着三国的历史发展而进行,主要讲述了三国的发展历史与赤壁之战的历史,通过任务系统全面揭示了三国,使玩家可以在任务的同时也能了解三国历史,游戏与回顾历史相互结合,让玩家可以更加容易的了解三国历史。
而坐骑任务系统是《赤壁》的一个特色,为了遵照历史,游戏中的坐骑不会凭空出现,需要按照一定的规律,在特定的地点接受特定的任务后,通过玩家去寻找,去培养才能获得坐骑,这样会让大家觉得坐骑的珍贵性和稀有性。当然这个任务也不是随时随地就会出现的,这可是一个可遇而不可求的任务哦。
装备奖励任务和系统奖励任务则是《赤壁》的另外一个亮点。装备任务系统让没有经济能力的玩家也有了新的选择,以往极品装备都是随机掉落,而在《赤壁》中为了结合历史,通过帮助特定的NPC,则有机会获得一些装备哦,而且这些装备也有一定几率是稀有物品,让不喜欢FRAM的玩家有了更好的选择。
而系统奖励任务则是在完成一定量的任务后,系统会奖励一些特殊的任务,这些任务完成难度比较简单,为了让大家更容易获得奖励。
《赤壁》的任务系统主要沿袭了三国的历史,让三国历史通过任务系统重现在玩家面前。
