战斗.
游戏中.免不了和各种不同国家或敌对势力起冲突.建立军团初期就要注意.军团应有一定战斗能力.保持有战斗能力人员的在线人数.弱势国家或在逆境中的军团应在平时注意约束军团人员尽量不要挑起事端.但如果真的被欺负或有了冲突.千万不可怯战.要打出自己的士气.如果敌对势力太大.敌我水平不一时.可选择打出阶段性胜利就闪人.不要等敌人人员到齐.不到万不得以.不要宣布军团战.也不要去轻易动用同盟军团.因为游戏中.军团发展还是要靠自己.总要求别人协助战斗.欠了别人的人情不说.还会使军团人员思想产生波动.导致人员流失问题.战后尽量低调.能不上世界就最好.如果有人在世界上叫战或侮言秽语.可视情况给于语言反击.
总结.
军团建立初期都督就应有一定的发展方向规划.是建立以战斗为主的战斗型军团.还是建立以聊天.交友为主的休闲聊天型军团.收人是以精为标准.还是以多为标准.都应仔细考虑.当然.一切都是以团结为前提.尽量多交流.少树立死敌.发现害群之马.不可有丝毫拖拉.马上T.对于叛变军团的人员.不用骂.毕竟人各有志.但以后军团永不录用.其实只要能做到大家团结.不怕事.不惹事.就算是弱势国家或逆境中的军团.都一样可以很开心的玩游戏.
简单说了几句.大家有不同意见可以提.一起研究.望各位弱势军团或逆境中的军团良好发展.诸君努力!
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