看到杖出来 准备换个别的法系看看
但是...让我很是失望...甚至我还写了一篇名叫《设计杖的人的智商..真把我治伤了...》的帖子...
但是后来冷静了一下...仔细的想了一想...没别的出路...只好杖继续下去...
所以我找了好多人和好多怪,把我的实战经验写出来,如下:
1:PK...
单P...
平心而论 杖的PK是很厉害的,尤其是杖的暴击和杖的眩晕,在PK中占有很大的席位,单P只要能控制好自己的暴炎和野火燎原,对方基本是没有什么太大的作为(当然是同等级同装备),暴击一般都会在600.700往上,所以看起来很黄很暴力。
群P...
杖的最大优点在于群P...野火燎原、雷动九天等等 会对对方的很多人造成很大的伤害...爆起来是相当的爽...尤其是当把雷神甲和雷动九天·咒加上之后 效果更是明显
2:练级
单打...
天雷咒+疾电+落雷+強体术 绝对是单刷怪速度在前几位的职业之一 通常是5个技能怪就躺~之后可以继续杀下只怪,时间上一点也不耽误
群怪...
火球、灼热、火种、各种迅速出招的技能均可使用 目的只有一个:引怪攒斗气
之后雷动九天也许会死几只吧 这时候雷动的时间还没恢复
体力也快没有了 強体术吧~会让你重新生龙活虎...(记得一定要留下25斗气)
或者也可以再引几只怪...因为雷动可以杀9只怪的...
之后再一个雷动...世界清净了..在怪死之前 用一个活跃 你会变得在群下圈怪之前生龙活虎
杖不会和扇子一样~几次之后没有体力 因为強体术真的是一个非常好的技能...
但是杖也存在着自己的缺点:主要攒斗气技能速度太慢 这个就直接的影响技能的发挥.
杖~是一个让我欢喜让我忧的职业 主要是靠其优秀的伤害输出和暴击来支撑的
下面是我的专精点
大家有兴趣可以看看...
也可以留言大家一起评论杖的前途...
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